lunes, 19 de junio de 2017

Mantenimiento de un Sitio Web

EL MANTENIMIENTO DE UN SITIO WEB

"Una tarea constante"

Hoy en día las mayorías de la empresas promocionan sus productos o servicios mediante la web brindando una mejor relación con los clientes potenciales.
Por eso el desarrollo del sitio web implica dedicación. Sin embargo cuando el desarrollado cree que ha terminado,comienza la etapa que mayor esfuerzo y tiempo consumirá.
El haber desarrollado un sitio web y subirlo a Internet no basta se debe conocer cuanto tiempo se actualizara el contenido


DEFINICIÓN DE MANTENIMIENTO


El mantenimiento implica el continuo control sobre los archivos de directorios de la web.
En un sitio grande,el mantenimiento puede ser un trabajo de tiempo completo.
Si estas planeando un sitio grande un programador o diseñador experto desde el principio puede ahorrarle mucho tiempo y problemas,empezar con un sitio web bien diseñado es la manera mas efectiva de evitar las actualizaciones y mantenimientos .

LUGARES PRIORITARIOS DE MANTENIMIENTO


El mantenimiento de un sitio web  es un proceso constante que se inicia después de su lanzamiento y termina cuando es dado de baja

a)Mantenimiento de enlaces.
Como los documentos html y sus componentes graficos realacionado estan enlazados de una manera especifica.La retroalimentacion de los usuarios puede ser de una parte importante.





b) Mantenimiento del contenido.

Actualizar el sitio involucra cambiar el contenido.Los recursos y los costos .



c) Mantenimiento de software

es importante realizar el sistema basados en la web
El protocolo HTTP, no es lo sufisiente seguro como para transmitir dato delicados o de indole personal, por este motivo sean desarrollado un par de protocolos nuevos que vienen a suplir esta falencia, el SHTTP  es hoy dia el mas aceptado de los dos, cumple con su cometido eficientemente y es mucho mas facil de implementar 



d) Mantenimiento del diseño
una empresa deve tener una imagen ante el publico, diseños frescos y modernos, un diseño que no muestre que es la empresa podria mostrar al empresa como anticuado o intrascendente es logico, imaginar que el sitio web debe tener elementos de imagen corporativo como el logotipo.


DISEÑAR NUESTRA PROPIA ESTRATEGIA

¿Como podemos idear una estrategia de mantenimiento?

Comiense por decidir con que frecuencia desea actualizar su sitio y que tanto seran las actializaciones por ejem; un comerciante minorista quedra actualizar su sitio en cualquier momento, u ofertas especiales.
existen maneras para rastrear que partes de su sitio estan siendo frecuentadas.
si usted esta presionado en tiempo o recursos incluyendo una breve descripción de paginas la base de datos sera útil. existe software disponible para automatizar mucho de las actualizaciones.

















Recuperacion de experiencias

RECUPERACIÓN DE EXPERIENCIAS:

Formando equipos de tres a cuatro personas, responde lo siguiente:

1. ¿Qué es Internet y Cuáles son sus servicios?
2. ¿Qué es una aplicación Cliente-Servidor?
3. ¿Qué es un servidor web?
4. Define lo que es una aplicación web.

5. Cita ejemplos de aplicaciones web.

INFORMACIÓN TEÓRICO-CONCEPTUAL:

Introducción a las tecnologías de Internet.

El mundo de las organizaciones actuales ha cambiado drásticamente, esto es debido a la aplicación de teorías, métodos y técnicas que han sido desarrolladas en los últimos años. Un hecho que sin duda ha permitido el gran desarrollo tecnológico alcanzado, es el computador; cada día se investiga y se desarrollan nuevos productos, el dramático desarrollo de la tecnología en el campo de los ordenadores ha permitido a su vez el surgimiento de infinidad de disciplinas afines.

Tomando en cuenta que un computador es un binomio de Hardware y Software, se ve la necesidad que los avances que se producen en un campo sean acompañados con avances en el otro campo. La industria de fabricación de computadoras, es una de las que generan ingresos que se cuentan en billones de dólares anuales, compañías como IBM, Acer, Compaq, HP entre otras son las que lideran el mercado de los PC a nivel mundial. Como contrapartida en el campo del Software también se han producido enormes avances, desde la producción casi artesanal de software de inicios hasta la producción casi industrial del software; conceptos como Ingeniería del Software, Proceso Unificado de Desarrollo, Inteligencia Artificial, Sistemas Expertos, son de dominio común entre la gente inmersa en el mundo de la informática y han adquirido relevancia dentro de las organizaciones.
En sus inicios los ordenadores tenían precios prohibitivos, solo grandes compañías podían darse el lujo de poseer un ordenador y era impensable que el usuario doméstico pudiera adquirir una. Con los avances tecnológicos, la aplicación de métodos y técnicas modernas, se ha incrementado la producción de ordenadores, los mismos que son cada vez más potentes, y sobre todo mucho más baratos, hecho que a permitido un uso masivo de ordenadores tanto en las organizaciones públicas y privadas así como en el hogar.
Internet ha cambiado nuestros hábitos y nuestra forma de pensar. Han surgido nuevas disciplinas como: eBusiness, eGovernment, eComerse, etc. e infinidad de nuevos términos: chatear, en línea, no disponible, etc. La forma de comunicarnos ha sufrido un cambio drástico debido a Internet. Los negocios, estudios, salud en fin cada campo del quehacer humano tiene cabida en la Internet. Usted puede comprar y vender sin salir de casa y en contados segundos, puede pagar las cuentas, realizar operaciones bancarias, recibir capacitación sin siquiera moverse y en la comodidad de su hogar.


¿Qué es Internet?

Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras" que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es dueño de Internet simplemente cada usuario paga su conexión hasta llegar a la red.
Para darse una idea de cómo Internet se incorpora a la sociedad se debe recordar que la radio demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas y la televisión solo tardo 10 años en llegar a la misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene una llegada masiva. Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo número de personas.


Historia del Internet

Nació en EEUU como un proyecto de la DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma buscaba intercambiar información entre los investigadores, científicos y militares, ubicados en distintos sitios distantes.
La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la conexión con el resto delos sitios, constaba de 4 computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En1972 ya había conectadas 37 computadores y pasó a denominarse ARPANET, la aplicación más utilizada en ésta era Telnet para luego pasar a ser el e-mail o correo electrónico.
Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation) estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para la investigación académica que ya estaba saturada, también la NSFNET se saturó hacia mediados de 1987 y no precisamente por la actividad académica.
En éste año se redimensionó totalmente la NSFNET, con un acceso más rápido, con modems y computadoras más veloces, a ellas podían ingresar todos los países aliados de EEUU.


En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, la red o Internet y se abrió para todo aquel que pudiera conectarse. El protocolo utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP (Transfer Control Protocol) se encarga de contabilizar las transmisión de datos entre computadores y registrar si hay o no errores, mientas que IP (Internet Protocol) es el que realiza realmente la transferencia de datos.



Evolución de Internet

TCP/IP, el protocolo de comunicaciones. Una red existe cuando hay dos o más ordenadores conectados de forma que puedan compartir y pasar información entre ellos. Cada una de estas máquinas se denomina host o nodo de la red. Si proporciona un servicio específico, tal como la verificación de contraseña, el ordenador se denomina servidor.
Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas, denominados protocolos para intercambiar información, que a su vez sirve también para definir los servicios que pueden estar disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de protocolos, aunque los más habituales proporcionan conexiones TCP/IP que permiten que los usuarios se conecten a Internet.

El protocolo de comunicaciones TCP/IP (Transmision Control Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo de Internet. Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores que utilizan distintos sistemas operativos. Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en la clasificación del modelo de la ISO/OSI.

Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone (columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convención de direccionamiento IP.

Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce como direccionamiento. Una dirección IP es un número formado por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica en forma única a cada dispositivo conectado a la gran red, por ejemplo 168.101.122.1 identifica una red y un host dentro de esa red.

Como a las personas les es difícil manejarse con números, se manejan mediante nombres que la red se encarga de traducir a direcciones IP, así el nombre completo de una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar. Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos del mismo tipo, origen o característica.

Historia y concepto de World Wide Web
Uno de los servicios de Internet es la WWW, que convierte el acceso a la Internet en algo sencillo para el público en general lo que da a ésta un crecimiento explosivo.

Es relativamente sencillo recorrer la Web y publicar información en ella, las herramientas de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres años hasta ser las más populares.

Permite unir información que está en un extremo del planeta con otro en un lugar distante a través de algo que se denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste nos comunica con el otro sector del documento o con otro documento en otro servidor de información.





MIME

La especificación MIME (Extensiones de Correo de Internet Multipropósito) describe la transferencia de datos multimedia mediante los estándares de correo de Internet.
Antes de implementar MIME para el Web, ésta utilizaba una especificación técnica diferente para describir la sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban los programas en Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo podían transferir texto.

La especificación MIME define formatos para imagen, vídeo, sonido, archivos binarios, aplicaciones y algunos otros tipos de archivo multimedia. De hecho se puede definir su propio formato de archivos y utilizarlo para comunicarse con un servidor, suponiendo que este reconozca la definición de formato.

Transferencia de Información en la WWW
Una vez que el usuario se encuentra conectado a la Internet, para obtener la página Web en la pantalla de su computador se efectúan transparentemente las siguientes tareas:
1. El cliente solicita al browser la página Web requerida.
2. Se establece una conexión entre el browser y el servidor para satisfacer el requerimiento.
3. El browser solicita el objeto.
4. El Servidor Web busca la página en sus discos
5. El servidor envía la página al browser, siendo el browser del cliente el que interpreta el código HTML.


Servidores Web

Un servidor web o servidor HTTP es un programa informático que procesa una aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se utiliza el protocolo HTTP para estas comunicaciones perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa. Se pueden utilizar varias tecnologías en el servidor para aumentar su potencia más allá de su capacidad de entregar páginas HTML; éstas incluyen scripts CGI, seguridad SSL y páginas activas del servidor (ASP).






Gestion Adm. Web


Dominio - Explicación y definición de un dominio en Internet


 ¿Qué es un dominio?

Un dominio se define como un conjunto de caracteres alfanuméricos que conforman un nombre único el cual está ligado y define a un sitio web.
El concepto de dominio es semejante al documento de identidad, clave única de registro o cédula de identidad, en el que un código alfanumérico nos identifica como una única persona dentro de nuestro país, en el mundo digital de Internet identificamos a los sitios webs mediante el uso de los dominios.
Por ejemplo este sitio web tiene registrado el dominio quees.info, el cual cumple con los 2 requisitos indicados en su definición:
- Solo existe el dominio quees.info en todo el mundo.
- El nombre del dominio contiene caracteres alfanuméricos (números y letras), siguiendo el conjunto de las siguientes reglas:
Todos los nombres de los dominios han de poseer un mínimo de 3 caracteres y un máximo de 63 caracteres.
Las letras utilizadas son de la A a la Z siguiendo el código ASCII, sin acentos, diéresis, espacios en blanco u otros signos, no se puede utilizar por ejemplo la letra ñ.
Se pueden utilizar los números del 0 al 9
Únicamente se puede utilizar el signo guión medio "-" como medio separador de palabras, un dominio no puede empezar ni terminar por el signo guión medio.
Con todo ello sería imposible registrar el dominio ¿quees?.info dado a que el signo interrogante incumple con las reglas indicadas anteriormente.
Elementos de un dominio
Un dominio de Internet está compuesto por 2 elementos;
Nombre del dominio
Extensión o terminación del dominio

El nombre hace referencia a la marca o a una palabra resumen que indique el tipo de actividad o información que brinda la web, por ejemplo cocacola.com hace referencia al nombre de la famosa marca mundial de refrescos, mientras que losadhesivos.com hace referencia a una web dedicada al mundo de los adhesivos y pegamentos.

La terminación de los dominios, también conocidos como extensión, indican la orientación geográfica donde se dirige o ubica el sitio web así como el tipo de organización o fin que tiene, por ello podemos distinguir 2 clases de extensiones:

 













¿Para qué sirve un dominio?

 Los ordenadores tienen un lenguaje diferente al nuestro, las computadoras y ordenadores de todo el mundo se comunican entre ellos mediante números en vez de palabras como hacemos los humanos. Cuando nos conectamos a Internet nuestro ordenador localiza donde está el servidor que aloja una web mediante un conjunto de números denominados código IP, este código numérico está compuesto por 4 números con un máximo de 3 cifras cada uno y separados por puntos AAA.BBB.CCC.DDD.

Por ejemplo el famoso buscador google.com tiene asociado el número IP 173.194.32.46, este el número que nuestro ordenador, smartphone o tablet busca cuando queremos acceder al buscador, para que nosotros los humanos, que nos comunicamos con palabras, podamos recodar fácilmente la dirección de un sitio web utilizamos los dominios.

Tenemos por una parte el número IP que sirve a los ordenadores para identificar los sitios webs, y por la otra tenemos el dominio que sirve a los usuarios para recordar las webs, por lo que necesitamos un traductor que transforme y relacione el dominio en un número IP, dicho traductor se le conoce como DNS.

Las DNS es un sistema que se encarga de transformar los nombres de los dominios en números o direcciones IP para poder encontrar el sitio web dentro del servidor donde está alojado.

Por lo tanto un dominio sirve para identificar y recordar fácilmente a una web, ¿qué es más fácil recordar google.com o 173.194.32.46?, ahora imagínate recordar todos los números IP´s de tus webs favoritas.

El primer dominio que se registró en la historia fue symbolics.com el 15 de marzo de 1985, desde ese día el número de dominios registrados se eleva exponencialmente cada año, a finales del 2012 se calcula que hay más de 250 millones, lo que equivale a que 1 de cada 28 personas del mundo posee un dominio registrado en internet.

¿Qué necesitas para publicar tu sitio web en internet?
Hoy en día hay muchas formas de publicar tu sitio web, las cuales deberás evaluar de acuerdo a lo que deseas comunicar en Internet. A continuación te daremos algunos tips para hacerlo.
La idea de este artículo es establecer algunos puntos que no debemos dejar de tomar en cuenta a la hora de publicar nuestro sitio web.

¿Qué publicaremos?
Esto es lo primero a resolver. Queremos publicar un sitio personal, profesional, un blog,audio u otros. Esta elección inicial definirá a nuestra publicación, razón por la cual hay que estar bien seguros y planificar lo máximo posible. El tipo de sitio que publiquemos cumplirá un objetivo principal el cuál debemos tener claramente delineado antes de comenzar a hacer nada.

¿Cómo publicaremos?
En este punto juegan los recursos materiales y los conocimientos de los cuales disponemos o podríamos disponer. Este presupuesto primario nos definirá que tipo de publicación podemos gestar. Si no contamos con financiación suficiente para costear un hosting, undominio, ni contamos con capacitación suficiente para editar nuestras páginas la mejor elección será utilizar un asistente de publicación de algún servicio de hosting gratuito o patrocinado.
Si por el contrario disponemos de financiación para costear dominio y hosting profesional y además los conocimientos necesarios para editar nuestras páginas e incluso para diseñarlas y/o programarlas podremos acceder a una publicación de tipo profesional.

¿Dónde publicaremos?
Definidos ya nuestros recursos materiales y capacidades técnicas el próximo paso será elegir el proveedor de hosting. Existe gran oferta de hosting, registro de dominios y cada una puede ajustarse a lo que requerimos si es que lo tenemos bien definido. En este sentido según nuestro proyecto de publicación es probable que necesitemos recursos tales comobases de datos y aplicaciones tales como CGI, etc.

¿Cómo se estructura el sitio?
De acuerdo a las necesidades que implique el proyecto debemos plantear la estructura primaria del sitio. Es decir ¿qué necesitaremos mostrar?, ¿de qué manera? y tener muy en cuenta detalles como navegabilidadusabilidad, ampliaciones y modificaciones probables futuras.
¿Qué herramientas usaremos?
Si nuestra publicación usará algún asistente de un hosting gratuito o patrocinado deberemos seguir los pasos que nos plantea el mismo y en general no tendremos que acudir a software aparte, excepto para modificar las imágenes que carguemos y algún otro complemento.
El alta de archivos y hasta la creación misma en estos sistema generalmente se base en formularios que al ser completados reflejan nuestro contenido en un subdominio. Si por el contrario editamos o creamos nuestras páginas sin asistentes tendremos que conseguir al menos tres tipos de software: editor HTML, editor de imágenes y algún cliente de FTP para subir los archivos al servidor contratado.

Consejos básicos sobre construcción de un sitio
Hay que tener en cuenta que cuando una página HTML muestra una imagen no es como en un documento de Word que la misma viene incrustada en el archivo sino que están enlazadas y muestran un archivo externo al HTML. De esto se desprenden algunas cuestiones.

Uso de imágenes:



Hay que asegurarse de subir la imagen que deseamos mostrar en el HTML.
Hay que asegurarse que el enlace no sea absoluto sino relativo, esto significa que el enlace no debe tener la forma “C:\Mi Web\imagen\imagen.gif” sino que debe tener la ruta relativa para encontrar la imagen y la forma sería por ejemplo “imagen/imagen.gif”.
Los nombres de archivos en un servidor web no tienen las mismas posibilidades que en nuestro ordenador, es decir, hay que evitar los espacios en blanco, acentos y ñ por ejemplo en el nombre de un archivo que será subido al servidor web.
Si el archivo se denominaba en nuestro disco “foto de un niño.gif” convendrá adecuarlo a los requerimientos de publicación web, es decir deberá denominarse por ejemplo… “fotodeunninio.gif”. A su vez algunos servidores diferencian entre mayúsculas y minúsculas, a tener mucha precaución con esto, puede que la imagen no se muestre porque al editar el HTML enlazamos la imagen “Fotodeunninio.GIF” y la imagen al ser subida tome el nombre “fotodeunninio.gif”, conviene en todo caso antes de enlazar imágenes dentro de un HTML.
Asegurarse que está en la ruta correcta y que su nombre esté todo en minúsculas, sin espacios ni acentos.
El peso de la imagen y el tamaño, si tenemos una imagen excesivamente grande y la achicamos dándole tamaño específico dentro del HTML para mostrarla pequeña eso no hará que la imagen se cargue más rápido, lo correcto es redimensionar la misma con un editor de imagen y luego si subirla.
Las imágenes soportadas por los navegadores en general y con las cuales nos ahorraremos problemas son gif, jpg y png. En cuanto a cualquier otro complemento los cuidados a tener son exactamente los mismos, ya sea que agreguemos archivos de java,flash, mp3, windows media, etc.
Las tipografías:
Si no estamos acostumbrados a editar webs puede que elijamos alguna tipografía extraña que en nuestro ordenador se encuentra instalada pero que en los ordenadores de la mayoría de los usuarios no estén instaladas.
Se recomienda por esto utilizar las tipografías que todo ordenador contiene, Arial, Serif, Helvética, Courier, Times New Roman y a lo sumo Verdana. De otra manera lo que en su ordenador incluso llamando la página subida con un explorador se ve de una manera en el ordenador de otras personas se verá muy diferente.
Editores HTML:
Existen dos tipos de editores principalmente y muchos de ellos tienen ambas características para conciliar con las preferencias de los usuarios. Se puede usar, entonces, editores de texto donde escribamos el código HTML directamente o bien editores WISIWYG (editores en modo diseño) que se asemejan mucho al trabajo que uno haría por ejemplo con un archivo de WORD.
Para el primer caso se puede usar incluso el bloc de notas común del sistema operativo. Entre los editores de código recomendamos Amaya (incluye editor WYSIWYG), Screem, UltraEdit (programa licenciado pero excelente para tratar cualquier tipo de código ya seaPHP, HTML, JS, ASP, etc).
En cuanto a los editores WYSIWYG sin duda alguna lo mejor lo obtendremos deDreamweaver (incluye FTP, scripts básicos, conexiones a bases de datos, extensiones, etc), claro que si lo que necesitamos es una opción libre el elegido será Amaya. Algunas personas usan Frontpage el cuál me animo a desaconsejar por los problemas que produce en el código HTML.
Editores de imagen y multimedia:
Para poder editar imágenes y complementos necesitamos disponer de cierto software que permita realizar nuestro trabajo. Sin duda alguna el editor de imágenes animadas o estáticas más potente y versátil es el Adobe Photoshop pero como se trata de un software que hay que pagar quizás no esté dentro de nuestra posibilidades y podemos en ese caso utilizarGIMP, que siendo software libre es muy potente y útil.
Si lo que necesitamos es editar animaciones lo más recomendable es utilizar el formato flash. Para ello debemos disponer de la compra del software editor FLASH o bien utilizar alguna opción menos potente pero quizás útil a nuestros propósitos como Free Flash Editor.
Función FTP:
Según el software que utilicemos para crear nuestro sitio tendremos o no incorporada la función FTP. Si no tenemos la función FTP para subir el sitio lo más recomendable es usarSmartFTP, si bien se trata de un software con licencia se permite su utilización libre para uso personal o educativo. Con este software lo que haremos es subir nuestro sitio armado en el ordenador a una dirección web.
Hosting:
La elección del hosting se condice absolutamente con el carácter de nuestro proyecto. Si nuestro sitio ha de tener páginas dinámicas necesitaremos bases de datos, sino cualquier hosting que nos satisfaga en cuanto a velocidad, estabilidad y servicio será adecuado.
También hemos de tener en cuenta otras cuestiones tales como cuantas direcciones de correo nos permite alojar, que cuota de transferencia de archivos y que soporte nos ofrece a la hora de implementar formularios y otros servicios tales como dominios alias, subdominios, estadísticas, etc.
Si nuestro sitio se publicará en un servidor gratuito o patrocinado podemos hacer nuestra búsqueda en: buscahosting.com y allí decidir cuál es el más adecuado a utilizar.
Dominio:
Si nuestra publicación tendrá dominio, es decir un nombre único a través del cual se identifica nuestro sitio, la elección es tal vez complicada por la gran variedad de opciones disponibles. Es importante tener en cuenta que cuanto más corto y más sencillo sea el nombre, más chances tenemos que los internautas vuelvan a acceder al sitio sólo por recordarlo más fácil.
Existen muchas empresas y entes oficiales a través de las cuales registrar un dominio. En general el costo no es alto y se paga por períodos de un año o más. La elección del nombre y de la extensión (.com, .com.es, .es, .org, .net, .edu, .tv, etc) se debe planificar de acuerdo al contenido del sitio, las posibilidades de nombres aún disponibles y lo que queramos trasmitir ya con el nombre mismo de la URL de nuestro sitio.
Conclusiones:
Publicar un sitio en Internet como todo proyecto es una tarea apasionante, por momentos ardua y requiere paciencia, dedicación y afán de aprender, porque si existe un espacio donde nunca se deja de aprender algo nuevo es en la web.